1. 必要な環境を準備しよう
UnityでAndroidアプリをビルドするには以下が必要です:
- Android Build Support(Unity Hubから追加)
- Android SDK & NDK(Unity Hubでインストール可能)
- Java Development Kit(Unityに同梱済み)
- Android端末(USBデバッグを有効に)
2. Android Build Supportのインストール
1. Unity Hubを開く
2. 「インストール」タブを開いて、使用中のUnity 6バージョンの「歯車アイコン」→「モジュールを追加」をクリック
3. 「Android Build Support」にチェックを入れる
4. さらに「OpenJDK」「SDK & NDK Tools」もチェック
5. インストールを実行!
👉 Unityをすでにインストールしていても、あとからモジュール追加が可能です!
3. Androidプラットフォームを選択
Unityを起動し、以下の操作をします:
1. `File` → `Build Settings` を開く
2. 「Android」を選択して「Switch Platform」をクリック
4. Player Settingsを調整する
1. `Edit` → `Project Settings` → `Player` を開く
2. 「Company Name」と「Product Name」を入力(任意)
3. 「Package Name」(例: `com.example.myapp`)を設定
4. Minimum API Level:Android 7.0(API 24)以上
5. Target API Level:Automatic(最新)
6. Scripting Backend:IL2CPP(パフォーマンス重視)
5. 実機テストの準備(USBデバッグ)
1. Android端末の「設定」→「端末情報」→「ビルド番号」を7回タップ
2. 「開発者向けオプション」→「USBデバッグ」をON
3. PCにUSB接続し、Unityでデバイスが認識されるか確認
6. APKのビルド
1. `File` → `Build Settings` を開く
2. 「Android」選択 → 「Build」または「Build And Run」
3. 保存場所とファイル名(例: `myapp.apk`)を指定
4. ビルド開始!
7. .apkのインストール方法
- Unityの「Build And Run」で自動インストールも可能
- 手動の場合はGoogle DriveやUSBで端末に転送 → インストール許可 → 起動!
✅ Google Play公開用に.aabを作る
1. `Build Settings` → 「Build System」を `Gradle` に設定
2. 「Build App Bundle(Google Play)」にチェック
3. 「Build」を押せば `.aab` ファイルが生成されます!